マジで全く交換用のアイテム取れんな占い
しょぼいアイテム引いて終わり
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でもそのおかげでネヴァンとプルトーネは倒し切れるんじゃない?ワイは物理4、炎3、雷2、氷1くらいの割合で育てたからアリーナは誰も倒しきれん。。
ただ当面のアタッカーはオメバジかフリおじで間違いなさそうだから一緒に貯めよ
次の新キャラが強そうならそっちにブッ込めばええし
コツコツ凸るよりある程度貯めて狙い打ちや!
我慢の時期こそ無微の楽しみどころ♪
アリーナのプルトーネでやっとの思いで完凸した異次元が同じバッファー引き連れたシーカーにスコア越されたら俺は泣きたくなるね
それで何ヶ月もかけてシーカー凸ったら今度はオメバジ氷チームの方がスコア出るとかもうどうしていいかわからんのよ
すまんすまん、励ましたつもりが急襲幻影剣をブッ刺しちまったか。
だがなぁ、ワイはこんなバケモンみたいな強者がぞろぞろいる中、頑張ってるんや。
鯖違いとはいえ1位とか羨ましいぞばかやろう。
ワイには一生取れんぞこのやろう。
…やっぱもう5、6本刺させろや
へ(゜∀。へ)
まぁ無微でせっかく一極集中で作ったアタッカーの上位互換が出たら萎えるのは分かるけどそれはそれでアシストで賄われるからいいんでない?
凸関係なくキャラの特性を活かしてクリアするギミックの専用ステージとか、機密文書やスピードバトルみたいなコンテンツをブラッシュアップするほうがいい
育ってれば多少恩恵あるくらいにして
そうすればアタッカーでも素体確保ぐらいはガチャ回るだろうし
ルーンを筆頭にリソースもどうとでもなるって感じでもないし現状長くやってるほど損するって感覚は無いけど
結局このイベ1枚引いて倍率じゃなかった場合はリセットが1番いいんだよね
謎解き的な頭使う要素突然ぶち込んだな
つーか動画なかったら当たるまで突き進むとこだったわ、、、恐ろしや
型落ちスタイルの救済は欲しいな。
コンテンツによってはまだ使えるとはいえ、特にアタッカーはせっかく育てたのにダメージ出ないからお蔵入りは
長く遊んでる人ほど損してる感じがして萎える。
復刻が来ても今さら引こうと思えないしな。
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
会社 | NEBULAJOY |
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ジャンル | アクション |
ゲーム システム |
アクション |
タグ | |
リリース |
iPhone:2024年04月11日
Android:2024年04月11日
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価格 |
iPhone: 無料
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